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Die sogenannten „Würmer“ entstehen, wenn der Demosaicing-Algorithmus sich beim Interpolieren (insbesondere bei kontrastarmen Motiven) unsicher ist und Strukturen erzeugt, die nicht der realen Szene entsprechen, also Artefakte sind, der Anwender aber trotzdem mehr Details herauskitzeln möchte und sein Heil in einem stärkeren Nachschärfen sucht. Das produziert dann aber nur um so auffälligere Artefakte, eben die Würmer. 

Es ist also generell empfehlenswert, nicht stärker nachzuschärfen, als es dem Bildmaterial gut tut. Nachschärfen bringt nur etwas, wenn die realen Strukturen im Bild vorhanden und lediglich etwas kontrastarm sind; dann kann es den Kontrast anheben. Wenn es aber nur zufällige Muster gibt, kann man auch mit Schärfen keine Details herbeizaubern, die gar nicht da sind. Adobes ursprüngliches Demosaicing-Verfahren für X-Trans war besonders anfällig für solche Schärfungsartefakte, allerdings ist das jetzt auch schon wieder etliche Jahre her. Adobes aktueller Demosaicing-Algorithmus ist deutlich besser, Capture One macht es noch einmal etwas besser und am besten ist (neben DxO) Adobes „Verbessern“-Verfahren. Normalerweise komme ich mit Adobes Standard-Algorithmus bereits zurecht; „Verbessern“ nutze ich in besonderen Fällen, vor allem aber zur Rauschunterdrückung, wobei man das verbesserte Demosaicing noch umsonst dazu bekommt.

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vor 43 Minuten schrieb pragmatiker:

sind die überall integriert, also als Standard-Modus,  oder nur in PureRaw o.ä? Weißt Du das?

Das sind halt DxOs grundlegende Technologien; die stecken ĂĽberall drin.

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